[WinAPI]文字列の分断、STL使用 WinAPI テキストファイルを扱うときによく使うのが文字列の分断です。 例えば、改行文字で区切れば行単位で文字列を処理するのに使えます。 MFCのCStringだとSplit関数が提供されてますが、Trim 同様 WinAPI では […] 続きを読む
[UWP]XAMLとコードビハインドの関係とは? UWP 私は WinAPI でアプリを作ることは手慣れたものなのですが、UWPに関しては全くと言っていいほど無知です。 今後のことを考えてUWPでアプリのアプリ作成を学び始めました。 調べてみると、XAMLと呼ばれる言語を使って […] 続きを読む
[UWP]リストボックスの選択項目をバインディングする UWP ListBox の選択項目をバインディングするのに手間取ったので備忘録として残しました。 手間取った理由はWPFとUWPではやり方が違うからです。 サンプルの構成 まず簡単に構成の説明・・・ UIは画面左にリストボックス […] 続きを読む
[WinAPI]文字列をトリミングする関数。STL使用と未使用あり WinAPI ウインドウズアプリを作ると、テキストファイルをよく扱います。 その時、必要になるのがトリミングです。 トリミングとは前後の空白文字やタブ文字を消すことです。 MFCのCStringだとTrim関数が提供されてますが、Wi […] 続きを読む
[WinAPI]文字列のサイズを測る。これがないと正しく測れない! WinAPI アプリを作るときにほぼ確実に使うのは文字列ですよね。 そして、たまに文字列の大きさが必要になる時があります。 そんな時のために文字列の幅をちゃんと取ってくれる関数を作りました。 文字列のサイズを測る 引数にHDCが入るか […] 続きを読む